Glück

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BrainBox - Finde den Unterschied Tiere

Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 3.00

Calavera

Kartenspiel: Würfelanzahl punktereich ankreuzen
Am Dìa de Muertos, dem mexikanischen Tag der Toten, erstrecken sich ganze Dörfer und Städte Mexikos in einer Explosion der Farben und bejahender Lebensfreude. Ein...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 2.00

Die Tavernen im Tiefen Thal

Mit Geld oder Bier Gäste mit Siegpunkte "kaufen"
Im Örtchen Tiefenthal liegt DIE TAVERNE IM TIEFEN THAL. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur...

Gesellschaftsspiele ab 12 Jahren 4.00

Die Tavernen im Tiefen Thal

Mit Geld oder Bier Gäste mit Siegpunkte "kaufen"
Im Örtchen Tiefenthal liegt DIE TAVERNE IM TIEFEN THAL. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur...

Gesellschaftsspiele ab 12 Jahren 4.00

Forbidden Sky

Ein starker Sturm kommt auf die Stadt im Himmel zu. Die Spieler müssen gemeinsam versuchen, rechtzeitig von dort zu entkommen, bevor sie vom Wind hinuntergeweht oder vom Blitz getroffen werden. Dabei muss sich das Team...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 4.00

Funkelschatz

Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln
Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa...

Gesellschaftsspiele ab 5 Jahren 3.00

Länder toppen

Das faszinierende Länder-Spiel
Spielziel ist es, durch kluges Zuordnen der Länderkarten möglichst viele Stiche durch Über- oder Unterbieten zu machen. Doch Stiche allein sind nicht genug! Wer gewinnen will, muss die...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 2.00

Lifestyle

Kartenspiel: Kombination aus Würfel- und Kartenspiel.
Glück im Spiel, Pech in der Liebe? Bei Lifestyle kannst du alles haben. Doch vorher musst du ein paar richtige Entscheidungen treffen. Sammelst du lieber Häuser,...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Lighthouse Run

Schiffe bewegen im Schein der Leuchttürme
Es wird Abend auf See, die Dämmerung setzt ein - Zeit, den sichereren Hafen anzusteuern! Manövriert eure Schiffe über den Fluss. Dabei müsst ihr aber auf die Leuchttürme entlang...

Gesellschaftsspiele ab 7 Jahren 4.00

Mag-O-Mag: Das magnetische Labyrinth

Drei außergewöhnliche Magnetspiele. - Mit kooperativen Varianten und besonderen Regeln für das Spiel zu zweit.
Drei Spiele in einem – gespielt wird jeweils in wechselnden Teams. Ein Spieler zeigt wo es langgeht, der andere...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 4.00

Overload

Mehrmals punktereich ins Ziel einfahren und gewinnen
Achtung! Bloß nicht überladen! Die Spieler versuchen über mehrere Runden hinweg, möglichst viele Scheiben ins Ziel zu bringen. Am Start kann sich jeder entscheiden, mit...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 3.00

Puerto Rico

1493 entdeckt Christoph Kolumbus die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt Puerto Rico seine erste große Blütezeit. Durch euch! Welche Rolle ihr auch in der Neuen...

Gesellschaftsspiele ab 12 Jahren 4.00

Schneck-di-wupp!

Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose
Wenn die Schnecken in Frau Meiers Gemüsegarten ein Wettrennen veranstalten, kann schon einmal Geduld gefragt sein. Bei dem lustigen Lauf- und Würfelspiel wollen Sebastian...

Gesellschaftsspiele ab 5 Jahren 3.00

Schummel Hummel

Kartenspiel: möglichst schnell alle Karten loswerden (mit schummeln……
Schummeln ist verboten? – Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine...

Gesellschaftsspiele ab 7 Jahren 2.00

Tal der Wikinger

Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der Kugel die richtigen Fässer zu Fall bringen und ihre Wikinger clever auf...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 3.00